想明白何为“元宇宙”?不能不知道《雪崩》“元宇宙”概念出自一位硬核科幻小说家
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2024-02-19
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封面新闻作家 张杰
元宇宙概念正越来越火。当地时间10月28日,Facebook首席执行官马克·扎克伯格在Facebook Connect大会上宣布,Facebook将更名为Meta,来源于元宇宙(Metaverse)。扎克伯格表示,我们经历了从台式机到网络再到手机,从短信到照片再到视频,但这并不是终点。下一个平台和媒介将是更加身临其境和具体化的互联网,你将置身于体验之中,而不仅仅是作为旁观者,我们称之为元宇宙。
随着互联网技术的发展,新技术、新科学、新发展不断改变着我们认识世界的视角、解决问题的路径以及在新生态中生活的方式。作为时下非常劲爆的数字经济概念,元宇宙正在引发思想界、科技界、资本界、企业界、文化界的关注。脸书、微软、英伟达、腾讯、字节跳动等科技巨头纷纷布局元宇宙,各行各业都在密切关注元宇宙,可以说是形成了一种元宇宙现象。
元宇宙概念最初来自于科幻作家史蒂文森1992年创作的科幻小说《雪崩》,意指在共享的线上世界,使用者能够互动,甚至在虚拟世界中生活、工作。故事中创造了一个平行于现实世界的网络世界,每在现实世界中地理位置彼此隔绝的人们通过各自的化身进行交流娱乐。
基于这种概念,现在的互联网科技将之进行延伸,重点在技术上打开思路,试图给予用户超越现实规则的体验,摆脱了物理意义的时空观,让现实生活中的时间与地点对人类活动的限制大大削弱;基于匿名的新身份代入,用户能够自由随时接入,从虚拟世界得身份转换带来新鲜感与AR/VR带来的沉浸感 ;元宇宙将用户从体验者转变成内容的生产者,用户社区间内构成互相间的强关 联,从而形成了真正的虚拟社会。
元宇宙概念来自一位硬核科幻小说家
尼尔·斯蒂芬森,美国科幻小说家,短篇故事作家,散文家。他的作品包括科幻小说,历史小说, 极繁主义 ,赛博朋克和后电脑朋克。斯蒂芬森在各种领域都有涉猎,如数学,密码学,哲学,货币和科学史等。他还为各类杂志撰写了大量技术文献,同时在Blue Origin公司(由杰夫贝佐斯)做发展载人亚轨道发射系统的兼职顾问。尼尔·斯蒂芬森出生于美国马里兰州的米德堡。他的父亲是电子工程学教授,祖父是物理学教授,母亲在一家生物化学实验室,而而外祖父是一位生物化学教授。在家庭的影响下,斯蒂芬森对地理学和物理学产生了浓厚的兴趣,并为他成为一名硬科幻作家奠定了基础。
在出版于1992年的《雪崩》中,斯蒂芬森讲述了一个发生在21世纪初期洛杉矶的故事。在这个未来中美国联邦政府将大部分权力给予了私人企业家和组织,国家安全交付给了雇佣军队,公路公司之间也相互竞争来吸引司机来上他们的路,政府剩余的权利只是做一些繁琐的工作而已,社会的繁荣安定与他们无关。政府的大部分的土地被各个大的私人瓜分,并建立了个人领地。在严重的恶性通货膨胀下,美元急剧贬值,一兆美元也是一个会被忽略的数字,而人们交易中通常则使用的是其他的货币。 在小说中,斯蒂芬森创造了一个并非以往想象中的互联网虚拟实境(Metaverse),而是和社会紧密联系的三维数字空间,与现实世界平行,在现实世界中地理位置彼此隔绝的人们可以通过各自的化身进行交流娱乐。
科幻电影对元宇宙的描绘
在《雪崩》受到关注后,一个与现实世界平行的虚拟网络世界的概念迅速 被科幻小说家们接受,并且沿用了史蒂文森对其的称呼,即元宇宙。 元宇宙的概念在随后的科幻电影中也迅速定型。1982年的《电子世界争霸战》可能是最早出现平行虚拟世界概念的电影,其续作《创战纪》则完善 并更加详细得描述了这个虚拟世界。1999年的《黑客帝国》则描绘了一个 缸中之脑式的虚拟世界。
《黑客帝国》电影剧照
近五年内,元宇宙概念被大众熟知是通过斯皮尔伯格导演的科幻电影《头号玩家》。2045年的现实世界是一个处于崩溃边缘、混乱不堪的炼狱,人们将 希望寄托于绿洲 ,一个覆盖全球的虚拟世界。人们只需戴上VR 设备, 就可以进入这个与现实世界形成强烈反差的、繁荣的虚拟世界,成为任何人、 体验不同的人生。 在头号玩家中,元宇宙成为了未来人类社会的一部分,现实生活中的距离被 元宇宙进一步拉近,在现实不得志的人们通过元宇宙得到空间宣泄与表现自己。
2021年10月16日上午,国内首套《元宇宙》图书分享会在天府书展2号活动区成功举办。在清华大学当代中国研究中心副主任王玉荣看来,人类的知识是有限的,想象力是无限的,科学技术迭代是影响历史潮流的第一动力。人类有勇气和能力做出元宇宙的城堡,也要有使命去管理好这座城堡,这将会对未来产生巨大的影响。
从降维打击到元宇宙 科幻小说里的概念能走多远
封面新闻记者注意到,《雪崩》( Snow Crash)中文版早在 2009年就由四川科学技术出版社出版,出品方正是《科幻世界》杂志。29日上午,封面新闻记者电话采访到《三体》责编、科幻世界杂志社副总编、资深科幻文学评论家姚海军。
封面新闻:在您的科幻阅读视野里,史蒂文森是怎样的一个作家?
姚海军:他的知识非常渊博,尤其是对现代科技各个方面有深入的研究。在美国他也是非常成功的科幻作家,他的作品都比较畅销。如果非要给他定一个位,我觉得他是属于美国最重要的赛博朋克(一种科幻类别)重要的一名创作主将。
封面新闻:我们也注意到,史蒂文森在《雪崩》中,原意为描述一个荒诞的赛博朋克世界,以此来让人们注意资本主义与无管控的科技进步带来的荒诞世界,但这书中对虚拟科技社会的构想也为大家打开了想象力的大门。您如何看待这种现象?
姚海军:这种现象并不少见。除了元宇宙之外,比如像刘慈欣在《三体》里提出的概念降维打击,后来也成为商界尤其是互联网商界的现象级词汇。显然这也是刘慈欣一开始没有完全预料到的。科幻小说的核心任务就是描写未来,对未来的设想,那肯定就会出现一些超前性的概念。这些概念,在科幻小说作品出炉之后某个时期,因为社会上一些偶发的事件或者技术潮流,成为热点。超前性本来也正是科幻小说的价值之一。
封面新闻:对科幻小说中某个概念进行延伸出来的东西,是科幻作家本人都没有想到的。
姚海军:是的。刘慈欣说过大意如此的话:一部作品完成出版后,它就不再属于作者。我也认为,很多时候,作家在写作的时候,自己其实并没有想那么多。是出版后,启发读者自己进行诠释,使得它具有更多的涵义,在观念上、概念上进行更新。
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封面新闻作家 张杰
元宇宙概念正越来越火。当地时间10月28日,Facebook首席执行官马克·扎克伯格在Facebook Connect大会上宣布,Facebook将更名为Meta,来源于元宇宙(Metaverse)。扎克伯格表示,我们经历了从台式机到网络再到手机,从短信到照片再到视频,但这并不是终点。下一个平台和媒介将是更加身临其境和具体化的互联网,你将置身于体验之中,而不仅仅是作为旁观者,我们称之为元宇宙。
随着互联网技术的发展,新技术、新科学、新发展不断改变着我们认识世界的视角、解决问题的路径以及在新生态中生活的方式。作为时下非常劲爆的数字经济概念,元宇宙正在引发思想界、科技界、资本界、企业界、文化界的关注。脸书、微软、英伟达、腾讯、字节跳动等科技巨头纷纷布局元宇宙,各行各业都在密切关注元宇宙,可以说是形成了一种元宇宙现象。
元宇宙概念最初来自于科幻作家史蒂文森1992年创作的科幻小说《雪崩》,意指在共享的线上世界,使用者能够互动,甚至在虚拟世界中生活、工作。故事中创造了一个平行于现实世界的网络世界,每在现实世界中地理位置彼此隔绝的人们通过各自的化身进行交流娱乐。
基于这种概念,现在的互联网科技将之进行延伸,重点在技术上打开思路,试图给予用户超越现实规则的体验,摆脱了物理意义的时空观,让现实生活中的时间与地点对人类活动的限制大大削弱;基于匿名的新身份代入,用户能够自由随时接入,从虚拟世界得身份转换带来新鲜感与AR/VR带来的沉浸感 ;元宇宙将用户从体验者转变成内容的生产者,用户社区间内构成互相间的强关 联,从而形成了真正的虚拟社会。
元宇宙概念来自一位硬核科幻小说家
尼尔·斯蒂芬森,美国科幻小说家,短篇故事作家,散文家。他的作品包括科幻小说,历史小说, 极繁主义 ,赛博朋克和后电脑朋克。斯蒂芬森在各种领域都有涉猎,如数学,密码学,哲学,货币和科学史等。他还为各类杂志撰写了大量技术文献,同时在Blue Origin公司(由杰夫贝佐斯)做发展载人亚轨道发射系统的兼职顾问。尼尔·斯蒂芬森出生于美国马里兰州的米德堡。他的父亲是电子工程学教授,祖父是物理学教授,母亲在一家生物化学实验室,而而外祖父是一位生物化学教授。在家庭的影响下,斯蒂芬森对地理学和物理学产生了浓厚的兴趣,并为他成为一名硬科幻作家奠定了基础。
在出版于1992年的《雪崩》中,斯蒂芬森讲述了一个发生在21世纪初期洛杉矶的故事。在这个未来中美国联邦政府将大部分权力给予了私人企业家和组织,国家安全交付给了雇佣军队,公路公司之间也相互竞争来吸引司机来上他们的路,政府剩余的权利只是做一些繁琐的工作而已,社会的繁荣安定与他们无关。政府的大部分的土地被各个大的私人瓜分,并建立了个人领地。在严重的恶性通货膨胀下,美元急剧贬值,一兆美元也是一个会被忽略的数字,而人们交易中通常则使用的是其他的货币。 在小说中,斯蒂芬森创造了一个并非以往想象中的互联网虚拟实境(Metaverse),而是和社会紧密联系的三维数字空间,与现实世界平行,在现实世界中地理位置彼此隔绝的人们可以通过各自的化身进行交流娱乐。
科幻电影对元宇宙的描绘
在《雪崩》受到关注后,一个与现实世界平行的虚拟网络世界的概念迅速 被科幻小说家们接受,并且沿用了史蒂文森对其的称呼,即元宇宙。 元宇宙的概念在随后的科幻电影中也迅速定型。1982年的《电子世界争霸战》可能是最早出现平行虚拟世界概念的电影,其续作《创战纪》则完善 并更加详细得描述了这个虚拟世界。1999年的《黑客帝国》则描绘了一个 缸中之脑式的虚拟世界。
《黑客帝国》电影剧照
近五年内,元宇宙概念被大众熟知是通过斯皮尔伯格导演的科幻电影《头号玩家》。2045年的现实世界是一个处于崩溃边缘、混乱不堪的炼狱,人们将 希望寄托于绿洲 ,一个覆盖全球的虚拟世界。人们只需戴上VR 设备, 就可以进入这个与现实世界形成强烈反差的、繁荣的虚拟世界,成为任何人、 体验不同的人生。 在头号玩家中,元宇宙成为了未来人类社会的一部分,现实生活中的距离被 元宇宙进一步拉近,在现实不得志的人们通过元宇宙得到空间宣泄与表现自己。
2021年10月16日上午,国内首套《元宇宙》图书分享会在天府书展2号活动区成功举办。在清华大学当代中国研究中心副主任王玉荣看来,人类的知识是有限的,想象力是无限的,科学技术迭代是影响历史潮流的第一动力。人类有勇气和能力做出元宇宙的城堡,也要有使命去管理好这座城堡,这将会对未来产生巨大的影响。
从降维打击到元宇宙 科幻小说里的概念能走多远
封面新闻记者注意到,《雪崩》( Snow Crash)中文版早在 2009年就由四川科学技术出版社出版,出品方正是《科幻世界》杂志。29日上午,封面新闻记者电话采访到《三体》责编、科幻世界杂志社副总编、资深科幻文学评论家姚海军。
封面新闻:在您的科幻阅读视野里,史蒂文森是怎样的一个作家?
姚海军:他的知识非常渊博,尤其是对现代科技各个方面有深入的研究。在美国他也是非常成功的科幻作家,他的作品都比较畅销。如果非要给他定一个位,我觉得他是属于美国最重要的赛博朋克(一种科幻类别)重要的一名创作主将。
封面新闻:我们也注意到,史蒂文森在《雪崩》中,原意为描述一个荒诞的赛博朋克世界,以此来让人们注意资本主义与无管控的科技进步带来的荒诞世界,但这书中对虚拟科技社会的构想也为大家打开了想象力的大门。您如何看待这种现象?
姚海军:这种现象并不少见。除了元宇宙之外,比如像刘慈欣在《三体》里提出的概念降维打击,后来也成为商界尤其是互联网商界的现象级词汇。显然这也是刘慈欣一开始没有完全预料到的。科幻小说的核心任务就是描写未来,对未来的设想,那肯定就会出现一些超前性的概念。这些概念,在科幻小说作品出炉之后某个时期,因为社会上一些偶发的事件或者技术潮流,成为热点。超前性本来也正是科幻小说的价值之一。
封面新闻:对科幻小说中某个概念进行延伸出来的东西,是科幻作家本人都没有想到的。
姚海军:是的。刘慈欣说过大意如此的话:一部作品完成出版后,它就不再属于作者。我也认为,很多时候,作家在写作的时候,自己其实并没有想那么多。是出版后,启发读者自己进行诠释,使得它具有更多的涵义,在观念上、概念上进行更新。
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